像保护在线音乐一样为3D建模作品穿上防护衣?

在从设计到3D打印的过程中,设计师的建模作品会经过Rendering渲染、Parameter Control参数控制、Model Manipulation模型操纵、Slicing切片等过程。在这个流程中,设计师的建模作品经过每一个过程,都面临被盗窃、流失和出卖的风险。这就象刚出生的婴儿,如果不在婴儿手上套上身份手圈,在送去洗澡、称重、打针、按摩的每个环节,父母都会面临失去婴儿的风险。

80%的顶级设计师因为害怕作品遭窃而不愿意分享他们的设计,这极大的限制了优秀的设计作品与3D打印技术的结合以及商业化。并且,保护源文件的需求不仅来自于设计师,也来自于大多数3D模型的购买者。购买者希望获取更优质的设计,而如果在打印流程中文件很容易被剽窃,那购买者的利益也会因此受到影响。那么,能不能像网络下载音乐一样,通过在线技术给予每份作品保护呢?本期,3D科学谷与谷友一起分享两家案例。

Authentise

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来源:authentise

 参考音乐领域的Spotify,Authentise推出了一套能让客户不接触源文件就直接打印的解决方案,Authentise称其为“流打印”(Streaming Printing)。Authentise平台的使命是通过其软件手段来保护整个打印流程数据的安全性。这就好比是出生婴儿的手圈,每一份设计师的作品都戴上一份版权的“手圈”,在作品的数据流流动的每个环节,该“手圈”都做了有效的跟踪和记录,一直到打印机终端。

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来源:authentise, 点击放大查看清晰图片

Authentise目前已经与欧特克的Spark平台合作,这样通过Spark平台上的建模软件创作的设计作品在发送到打印的过程前先经过Authentise,平台为设计作品产生Token令牌(可以通俗理解成暗号),每打印一次需要一次“暗号”,不同的暗号被授权不同的数据操作。一般来说,第一个阶段由主机发送token包,不同的token包内容不一样(暗号不一样)告诉设备做不同的工作,第二个阶段发送data包,第三个阶段由设备返回一个handshake包。

MarkAny

与Authentise专门从事针对3D打印模型提供在线保护的商业模式不同的是,MarkAny来自于DRM(Digital Rights Management)在线数字版权管理领域,与其同行ContentGuard, Digimarc, InterTrust以及Macrovision一起,MarkAny在电子许可、复制保护和数字权限管理技术经营已久。

DRM系统中最重要的是加密技术,加密时利用客户的密码当作加密密匙来加密,即时文件非法传送给第三者也无法解密。毫无疑问,加密保护技术在开发电子商务系统中正起着重要的防盗版作用。比如,在互联网上传输音乐或视频节目等内容,这些内容很容易被拷贝复制。为了避免这些风险,节目内容在互联网上传输过程中一般都要经过加密保护。也就是说,收到加密的数字节目的人必须有一把密钥(key)才能打开数字节目并播放收看。因此,传送密钥的工作必须紧跟在加密节目传输之后。

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MarkAny与2015年中就宣布进入3D打印文件的在线数字版权管理领域,其具体解决方案何时推出,是否行得通?这些都有待后续观察。

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